Na terenu Action Sport Field se u aprilu organizuje airsoft turnir 3VS3, datum i vreme održavanja biće javljeni naknadno a ranu prijavu možete popuniti na ovom linku. Igraće se jedan od dva scenarija (ZASTAVA i DOMINACIJA).
Scenariji
1. Scenario ZASTAVA
CILJ IGRE I KAKO POBEDITI
Cilj igre je sakupiti sto veci broj poena.
Tim sa najviše bodova posle jednog meča, koji se sastoji od 4 partije, pobeđuje u igri. Strane se menjaju nakon svake partije.
POENI
Poeni se mogu dobiti za sledeće akcije:
- 5 poena po eliminaciji protivničkog igrača.
- 25 poena za prvo hvatanje zastave.
- 25 poena za dodirivanje zastavom mesto za postavljanje zastave.
- 25 poena bonusa ako isti igrač tima koji ima prvo hvatanje zastave postavi zastavu na mesto za postavljanje zastave, na neprijateljskom delu terena
- 25 poena bonusa za dodirivanje neprijateljskog zida zastavom dok je barem jedan neprijateljski igrač još živ. To će takođe dati bodove za sva moguća ubistva (15 poena).
- Maksimalno 115 poena se može dobiti po rundi (uključujući bonuse)
2. Scenario DOMINACIJA
CILJ IGRE I KAKO POBEDITI
Meč se sastoji od 4 partije, partija traje 2 minuta.
Pobednik meča je onaj tim koji sakupi vise poena u 4 partije.
Na centralnom delu terena se nalze se tri zastave,
Cilj je na sve tri lokacije postaviti zastavu boje koja se određuje pre pocetka meča(crvena ili zelena).
Tim koji prvi postavi svoju zastavu na poziciju dobija 30 poena, ukoliko protivnicki tim uspe da preuzme poziciju za to dobija 20 poena.
U slucaju da jedan tim uspe da postavi svoju zastavu na sve tri lokacije i zadrzi ih 10 sekundi automacki se zavrsava partija i timu koji je pobedio dedeljuju se peoni i za eliminaciju neprijateljskog tima.
Eliminaciom protivnickog igraca osvaja se 5 poena.
U slucaju da se partija zavsi postavkom zastava bez eliminacije protivnickih igraca timu se dodeljuje bonus 30 popena.
Poeni se dodeljuju po završetku partije.
Primer- ukoliko je zeleni tim prvi postavio zastavu na poziciju 1 i zadržao je do kraja partije dobija 30 poena, na poziciji 2 je prvo postavljanje izvrsio crveni tim ali je tokom partije doslo do zamene zastave i zeleni tim je preuzeo zastavu, na toj lokaciji zeleni tim ostvaruje 20poena, na lokaciji 3 je zeleni tim prvi postavio zastavu ali je izgubio poziciju tokom patrtije na toj lokaciji crenom timu sleduje 20 poena. Za eleiminaciju igraca zeleni tim dobija 10 poena jer je eliminisao 2 igraca, a crveni tim 5 za eliminaciju 1 igraca.
Što na kraju rezultira pobedom zelenog tima rezultatom 60/25
Tim sa najviše bodova posle jednog meča, koji se sastoji od 4 partije, pobeđuje u meču. Strane se menjaju nakon svake partije.
POENI
Poeni se mogu dobiti za sledeće akcije:
- 5 poena po eliminaciji protivničkog igrača.
- 30 poena za prvo postavljanje zastave.
- 20 poena za drugo postavljanje zastave.
- 30 poena bonusa postavku sve tri zastave bez eliminacije protivnickog tima
- Maksimalno 135 poena se može dobiti po rundi (uključujući bonus)
Zvanična pravila:
Pravila igre su neophodna da bi se takmičenje odvijalo na fer i sportski način.
Kada su ova pravila poznata i poštovana od strane svih igrača, svaki turnir će se igrati i suditi jednako i pošteno, što će rezultirati sa više uzbuđenja i zabave za sve.
BEZBEDNOST
Van sigurne zone obavezno je nošenje posebnih zaštitnih naočara ili maske.
Sigurnosne naočare ili maska moraju biti u skladu sa CE EN166-F, STANAG 2920 v50 ili 40296 standardom. Svako ko bude viđen van bezbedne zone a ne nosi naočare ili masku biće uklonjen sa događaja i zabranjeno mu je da igra.
- Unutar bezbedne zone nije dozvoljeno drzati okvir u Vašoj airsoft replici.
- Vaša airsoft replika mora biti zakočena i okvir mora biti van replike.
- U slučaju da je Vaš HPA rezervoar pričvršćen za Vašu repliku, potrebna je posebna torba za pokrivanje cevi (borbene čarape) u bezbednoj zoni. U bezbednoj zoni nije dozvoljeno pucanje na suvo.
- Igrač koji bude uhvaćen da se ne pridržava ovih pravila dobiće prvo upozorenje.
- Drugi prekršaj će značiti da će igraču biti zabranjeno da igra do kraja događaja.
- Dakle, pre nego što uđete u bezbednu zonu, uverite se da u Vašoj replici nema okvira, da je cev prazna tako što ćete pucati na za to predvidjeno mesto i isključiti cev HPA rezervoara.
TIMOVI
Turnir se igra sa dva tima koja se sastoje od po tri(3) igrača. Bore se za bodove.
Bodovi se mogu dobiti eliminacijom igrača protivničke ekipe, hvatanjem zastava i donošenjem zastave na protivničku stranu.
Tim se može sastojati od pet (5) aktivnih članova tima po događaju.
Dakle, možete registrovati samo pet (5) igrača po događaju.
Pored toga, tim može prisustvovati događaju sa najviše sedam (7) ljudi.
Poželjno je da svi igrači iz tima imaju vidljiv broj igrača i/ili ime njihovog tima na majicama/prslucima/rukavima, u slučaju da nemaju obeležavanje trakama je dovoljno.
Igrači mogu sami da biraju opremu.
Savetujemo da se predmeti koji mogu da izazovu povrede (poput nakita) uklone pre meča.
Svakom timu će biti dodeljena lična boja za vreme meča, koja će sudijama biti vidljiva pomoću narukvica ili trake na njihovoj uniformi ili vidnom mestu.
Sudije će pre svakog meča proveravati trake.
UPARIVANJE
Prvi mečevi se uparuju žrebom, kasnije uparivanje se vrši prema poenima, timovi sa sličnim brojem poena će se uparivati jedni protiv drugih, (trenutno 1. i 2. plasirani igraju međusobno , 3. i 4. plasirani, 5. i 6. plasirani), ukoliko su timovi već igrali jedan protiv drugog odradiće se odgovarajuća zamena.
Broj mečeva koji će se igrati zavisi od broja timova koji se prijavi.
Posle određenog broja mećeva održaće se finale ,gde će 4 najbolje plasirana tima igrati za prvo,drugo i treće mesto.
Prvoplasirani i drugoplasirani igraju za prvo i drugo mesto , a trećeplasirani i četvrtoplasirani igraju za treće mesto.
TRAJANjE IGRE
Igra se sastoji od 4 partije sa maksimalnim trajanjem do 2 minuta .
Između partija se igra još jedna igra, tako da ima vremena za dopunu ili diskusiju o strategijama.
Da pojasnimo: Tim A i B igraju 1. partiju jedan protiv drugog, nakon čega timovi C i D igraju 1. partiju jedan protiv drugog.
Tim A i B se zatim vraćaju da igraju 2.partiju jedan protiv drugog, a timovi C i D igraju 2. partiju jedan protiv drugog.
ZAMENE
- Zamene igrača su dozvoljene pre ili posle svakog meča i između partija. Nije dozvoljeno vršiti zamene kada je igrač diskvalifikovan ili je upravo dobio kaznu
- Zamene zbog povrede: ako se igrač povredi tokom meča, zamena je dozvoljena nakon što se runda završi. Povređenom igraču nije dozvoljeno da se vrati da učestvuje u ostatku dana/turnira, osim ako sudije ne odluče drugačije.
- Rezervni igrači (slobodan igrač i/ili član drugog tima) su dozvoljeni samo za taj događaj. Rezervni igrači se mogu takmičiti u ime više timova tokom istog događaja. Maksimalno je dozvoljen samo jedan rezervni igrač po timu.
Kapetan tima
Jedan od igrača uzima ulogu kapitena tima i odgovoran je za:
- Ponašanje svih članova tima na terenu i van njega
- Predstavljanje tima na brifingu kapitena timova
- Potpisivanje formulara
- Konsultovanje sa glavnim sudijom u vezi pravila, odluka,primedbi, itd…
- Biti kontakt osoba za tim
Publika
Svim članovima publike, uključujući i članove tima koji ne igraju, nije dozvoljeno da razgovaraju, daju uputstva ili podstiču timove da igraju, kako bi se sprečilo da igrači, timovi i sudije budu pod uticajem ili ometanjem.
Postoje segmenti za publiku.
‘Prolaz za eliminisane’ nije lokacija odakle se može gledati turnir.
SUDIJE / ZVANIČNA SLUŽBENA LICA
Postoje dve glavne sudije, koji imaju konačnu odluku po svakom pitanju u vezi sa igrom. Glavne sudije vode računa o postignutim poenima.
Podržava ih tim od 6 sudija koji imaju svoju poziciju na terenu i sudije van terena.
Igrači treba da prate sve savete i predloge sudija.
Sudija može pozvati igrača u svakom trenutku.
Rasprave sa sudijama ili odbijanje saradnje rezultiratće kaznom, pa čak i diskvalifikacijom.
- Sudija sprovodi upozorenje o spremnosti tima i kontroliše početak i kraj .
- Sudije imaju puno pravo da neutrališu igrače i povuku igrače iz igre
- Sudije imaju konačnu odluku o bilo kakvom neslaganju ili odluci na terenu
Svaki kapiten tima je obavezan da bude sudija za određeni broj mečeva.
Ovo je zatraženo da bi pored postojećeg sudijskog tima bilo dodatnih očiju na terenu i da bi se izgradio sport kao zajednica.
Samo glavnom sudiji je dozvoljeno da dosuđuje penale.
Odluke sudije nisu za raspravu.
Kamera će biti postavljena posebno za snimanje i snimanje trenutaka hvatanja zastave. Svaki tim dobija maksimalno 3 izazova po turniru koji će biti provereni na snimku. Izazovi se mogu zatražiti kod glavnog sudije.
Ako se izazov pokaže lažnim nakon pregleda, vaš tim dobija kaznu od -25 poena. U slučaju da se izazov pokaže opravdanim I kao rezultat toga je pogrešna ekipa određena kao pobednik, glavni sudija će sazvati revanš.
Revanš neće biti pozvan kada je osporeni poziv uticao samo na bodove (koji će biti ispravljeni).
PENALI
- Ako igrač načini faul, glavni sudija može da izrekne kaznu. Ove kazne su kategorisane u dva stepena: kazna 1. stepena (VELIKA) i kazna 2. stepena (MALA). Kazne 1. stepena se smatraju namernim greškama. Kazne 2. stepena se smatraju nenamernim greškama.
- Kazne 1. stepena imaju veće posledice od kazni 2. stepena. 2. stepen će tim koštati samo bodova, dok kazne 1. stepena mogu dovesti do diskvalifikacije igrača ili diskvalifikacije tima. Timu se može dati više kazni po rundi.
Moguće (VEĆE) kazne 1. Stepena:
- Ne prijavljivanje pogotka -25 poena
(kada igrač ne pozove svoj udarac namerno, određuju sudije)
- Kasno prijavljivanje -25 poena
(kada igrač pozove svoj pogodak nakon što završi svoj potez)
- Instrukcije van terena -25 poena
(igrači daju savete ili uputstva kada nisu u igri)
- Komunikacija mrtvih igrača -25 poena
(Svaka komunikacija mrtvih igrača, uključujući i kada su pogođeni)
- Prekršaj opreme -25 poena
(kada igrač koristi zabranjenu opremu, prekoračenje granice džula, direktna diskvalifikacija)
- Kršenje pravila -25 poena
(npr. korišćenje okidača sa dva prsta, penjanje ili preskakanje prepreka ili značajno pomeranje prepreka)
- Paljba na slepo -25 poena
(gađanje bez ciljanja)
- Nesportsko ponašanje -25 poena
(Kada igrač pokaže nesportsko ponašanje, npr. psovanje ili agresivan stav)
- Uticaj sudije -25 poena
(Igrači koji predlažu sudije za grešku protivnika)
- Trenutna Diskvalifikacija – DK
(Kada dobijete HIT na glavi (maska, kapa, ..) i ne pozovete vaš HIT će rezultirati trenutnim DK)
Moguće kazne 2. Stepena:
- Pad zastave -25 poena
(igrač koji nosi zastavu slučajno je ispusti dok je još živ)
- Kasno ispuštanje zastave -25 poena
(Kada je udaren nosač zastave, zastava mora biti spuštena unutar 1m od udarca igrača. Kada je više od 1m, kažnjava se)
- Lažni start -25 poena
(Ako se igrač pomeri pre pre starta, ili stopala/replika nisu dodirnuli zid)
- Spori izlazak iz polja -25 poena
(kada igrač ne napusti teren odmah ili namerno skrene do tunela smrti)
- Ometanje sudije -25 poena
(Kada igrači razgovaraju sa sudijom dok se igra igra, uključujući nakon što su
eliminisani ili povučeni iz igre.)
- Mag grab -25 poena
(Skupljanje okvira po terenu , a da igra još nije završena)
- Namerni rikošeti -25 poena
(Pokušate da udarite ljude rikošetima iako se to ne računa kao pogodak samo da biste odvukli pažnju igrača).
SISTEM KAŽNJAVANJA
- velika kazna
Kada se dobije kazna 1. stepena, igrač koji je napravio grešku biva zabeležen. Tim sada ima jednu kaznu 1. stepena: -25 poena.
- velika kazna
Kada je dosuđena druga kazna prvog stepena, igrač koji je napravio faul se povlači do kraja meča i dobija kaznu od -25 poena. Tim sada ima dva penala 1. stepena.
- velika kazna
Kada se dodeli treća kazna prvog stepena među igračima tima, tim gubi sve poene iz te partije i igrač koji je napravio grešku se povlači do kraja meča. Tim sada ima tri penala 1. stepena.
Kada pojedini igrač dobije drugu kaznu prvog stepena, on je diskvalifikovan i njihov tim mora da igra sa jednim igračem manje do kraja događaja (igrač DK*).
- Velika kazna
Kada se dodeli četvrta kazna 1. stepena među igračima tima, tim će biti diskvalifikovan do kraja takmičenja i gubi sve bodove .
Kazne 1. stepena će biti zabeležene i uzete u obzir za dalje turnire.
* Diskvalifikacija (DK). Diskvalifikacija je radnja koja sledi nakon nepoštovanja pravila ili igre. Taj čin znači da je igrač ili ekipa isključeni iz daljeg učešća u turniru.
AUT
Kada sudija povuče igrača iz igre, igrač mora odmah da izađe.
Ovo nije nužno kazna 1. stepena, jer će kazne biti određene nakon što se runda završi. Ako sudija vidi nenamerno „nepozivanje“ (npr. udarac u ranac, torbicu, cipelu, kaiš, udarac koji se ne može razumno osetiti itd.), to neće imati daljih posledica u meri izricanja kazne, ali će to biti zabeleženo kao greška od -25 poena.
Međutim, ako se to dešava prečesto sa istim igračem, to će se uzeti u obzir.
HITOVI
- Svaki telesni kontakt sa kuglicom smatra se pogotkom. Ovo uključuje bilo koji deo dodatne opreme (kao što su rančevi, pantalone, duksevi, kapuljače, majice, kaiševi i HPA rezervoari, okviri,optila i tako dalje)
- Pogodak u repliku se računa
- Ako protivnički igrači pucaju jedan u drugog u isto vreme, oba igrača ispadaju
- Rikošeti se ne računaju kao pogodak
- Timsko ubistvo se smatra pogotkom
- Pogotke signaliziraju igrači koji podižu/mašu rukom i odmah izlaze iz terena do najbližeg izlaza sa terena (nije dozvoljeno verbalno pozivati HIT)
MINIMALNO RASTOJANJE
- Minimalno rastojanje ne postoji
- Nema „predaje“ / Nema „bang-bang“ ubistava
- Ubistava gumenim nožem su dozvoljena
START
- Timovi „startuju“ sa početnog zida, bunkera, linije, tačke koja je vidno i jasno obeležena.
- Zid, bunker, tačka izbijanja svakog tima je označena širinom 2 m, duž zida za start.
- Jedna noga po igraču mora da dodiruje startnu liniju pre nego što runda počne.
- Sve replike moraju fizički da dodiruju startnu liniju/zid unutar startnnog prostora dok runda ne počne.
- Lažni startovi = rano kretanje, replike i/ili stopala prekidaju kontakt sa startnom linijom pre startne sirene/zvižduka
КАМЕRЕ
Snimanje nije dozvoljeno, osim ako prethodno nije dogovoreno sa organizatorom turnira.
Publika/gledaoci ne smeju da snimaju takmičenje niti bilo koji timski igrač ili sudija.
To je zato što želimo da zaštitimo integritet sporta, njegovih igrača i sudija.
Neki ljudi neće postupati sa dobijenim video materijalom na odgovoran način omogućavanjem toksičnog ponašanja unutar i izvan zajednice.
Video materijal obično podstiče ovakvo ponašanje, pa je izričito zabranjen.
Snimanje je dozvoljeno samo uz saglasnost zvaničnika.
Ovi dogovori treba da se sklapaju pre turnira, a ne tokom.
OPREMA
- Sve vrste replika su dozvoljene
- Trejser/osvetljene kuglice su obavezni u slučaju noćne igre, oni će biti provereni na početku svakog meča od strane sudija. U slučaju da trejser ne radi, igraču nije dozvoljeno da igra meč. Tim mora da odigra ovaj meč sa jednim igračem manje
- 0,25g svetleće kuglice su jedine koje su dozvoljene
- Auto-Strobe svetla nisu dozvoljena
- Bez rampinga, binarnog ili bilo kakvog povoljnog programiranja FCU
- Samo poluautomatska paljba. Jedno povlačenje okidača = jedan hitac.
- Pucanje sa dva prsta nije dozvoljeno.
- Sve replike moraju imati štitnik okidača.
- Dvostruki/prošireni okidači nisu dozvoljeni
- Puške = samo srednje/realni kapacitet (dozvoljeno je puniti samo 30 kuglica po okviru)
- Pištolji = Prošireni okviri i M4 Mag adapteri su dozvoljeni (dozvoljeno je puniti samo 30 kuglica po okviru)
- Puške = Shell Fed ili AR Mag (pozvoljeno je puniti samo 30 kuglica po okviru)
- Nema ograničenja za ukupan broj okvira/čaura
- Slepa paljba (pucanje bez gledanja/ciljanja) nije dozvoljena. Morate biti u mogućnosti da vidite svog protivnika dok pucate.
- FPS/Jul = maksimalno 1,4 džula koristeći kuglice od 0,25 grama. Dodatna ograničenja se mogu odrediti na terenu na osnovu politike terena.
POSEBNE SITUACIJE
- Ako tim počne sa manje od 5 igrača iz bilo kog razloga, protivnički tim automatski dobija poene za tog igraca ( 5 poena po igraču) za igrača(e) koji/ne učestvuju.
- Kada se tim ne pojavi, drugi tim dobija 115 poena i automatski pobeđuje u igri.
- Revanš: u određenim situacijama, glavni sudija i službena lica utakmice mogu zatražiti revanš. Ovo može biti slučaj ako je ishod utakmice nejasan ili se dogodi neka nesreća za koju glavni sudija smatra revanš odgovarajućim.
- Nije dozvoljeno pucati kroz male otvore, to uključuje praznine koje su rezultat oštećenja
- Nije dozvoljeno penjati se preko prepreka, namerno ih pomerati ili gurati.
- Ako dođe do nesreće, igra može i biće obustavljena. Glavni sudija i zvaničnici utakmice određuju da li je revanš neophodan.
- Nije dozvoljeno igrati dok nosite kopačke ili šiljke na terenu zbog povećanog rizika od nanošenja povreda drugim igračima. Kopačke za fudbal, koje se nazivaju i kopačke, su cipele koje su razvijene za travnate terene sa klinovima na đonu za dodatno prianjanje.
- Kada igrač bude pogodjen dok pokušava da posegne za zastavom i nastavi da hvata zastavu, ne dodeljuju se prvi poeni za hvatanje zastave.
TRENUDTNA DISKVALIFIKACIJA
- U slučaju verbalnog ili fizičkog nasilja od strane bilo kog igrača, igrač je odmah diskvalifikovan za ceo turnir ili sezonu.
- Kada se vidi da igrač ne nosi naočare u prostoru za igru, igrač je odmah diskvalifikovan.
- Pucanje na suvo u bezbednoj zoni rezultira jednim upozorenjem za igrača. Drugi put će rezultirati diskvalifikacijom za ostatak takmičenja. Uverite se da vam je cev prazna tako što ćete izvaditi okvir u prostoru za igru i ispaliti najmanje tri puta u bezbednom pravcu ili ѕa to namenjeno bure.
- Igrači mogu i biće nasumično proveravani (takođe se nazivaju Feet Per Second ili FPS test) po nahođenju sudije. Pucanje preko dozvoljenog FPS limita će rezultirati diskvalifikacijom igrača sa događaja, bez izuzetaka. Tim igrača će morati da igra sa jednim igračem manjem do kraja takmičenja.
0 Comments